崗位職責:
1. 對原畫有很好的理解力,配合原畫完成高質量的角色模型設計;
2. 能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、建立角色模型的標準;
3. 負責unity引擎的資源導入,資源管理,腳本配置等引擎相關工作;
任職資格:
1、大學??苹蛞陨厦佬g相關專業學歷,3年以上角色模型設計經驗;
2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop、Deep.Paint等繪圖軟件;
3、良好美術功底,色感優秀,造型能力強,熟練掌握三維建模方法、面數合理控制、布線合理分部與及準確材質貼圖方法;
4、有較好的理解能力和高度工作責任感,配合團隊完成目標,善于學習、并主動研究新的技術在工作中進行實踐;
5、關注游戲體驗,對游戲充滿熱情。